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乙女遊戲油你油我,《光與夜之戀》的工業糖精,是傲慢的高位俯視

2021-06-28 12:28:13文章來源:本站原創

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  隨着2017年,乙女遊戲《戀與製作人》的上線和成功,國產乙遊的風倒也算是颳了起來,陸陸續續也出了些或成經典,或存槽點的遊戲。

  同樣瞄準這塊市場的騰訊出品乙遊《光與夜之戀》,在經歷了長達一年的宣傳,和被罵出翔的一測二測後,大改了劇情,終於開始了正式公測。

  背靠大樹好乘涼 宣發鋪的叫一個廣,各類騰訊系平台的開屏就不説了,那是簡直全方位推送,在各種彈窗,短信,推欄廣告裏,你也能看到這款遊戲的影子。

  總之,不管有沒有預約,不管是男是女,皆能縱享平等的轟炸體驗,不愧是鵝廠,輕易就能做到別人做不到的事情。

  據説《光與夜之戀》挖了疊紙做戀與製作人的原班人馬,衝着取代四個臭男人而衝的塔,所以在質量這一塊兒,有不少乙遊愛好者充滿了期待,被拿捏得死死的。

  然後……嘶,真就“原班”人馬?

  從遊戲上線這幾天的反饋來看,玩家羣體中確實有一些不太好的反響,跟戀與的卡面相似,文案相似也就算了,這CV一樣……不是吧阿sir,乙女遊戲很注重代入感的,睜眼蕭逸,閉眼白起,這樣真的能在打擂裏佔贏面?

  雖然能理解廠商的選擇,畢竟更注重明星CV帶來的粉絲效應嘛,但是説實話,聲音演員這一行,本人出圈其實很危險,尤其是像阿杰這種聲線極有辨識度的,那可真是越鐵粉,越不貼臉。

  CV帶來的問題也不僅僅是代入感,陸沉的配音演員李元韜曾因為婚內出軌上過熱搜,他的參與,也引來了不少玩家的自發抵制。事實上,雖然圈內提倡不把角色和CV劃等號,但既然享受了本人出圈帶來的紅利,就必然要承受這種“喧賓奪主”行為帶來的後果。

  拋開這些問題,單從遊戲本身來看,至少……在UI這一塊兒做得還是很不錯的,轉場順滑,界面切換的舒適程度,差不多是我這幾年玩兒過的乙遊裏最好的。

  人設和背景沒啥好聊,萬變不離其宗,反正是能從各個方面找到熟悉的影子,古早言情範兒嘛,什麼毒舌上司,害羞青梅,暖男總裁之類的,再加上點超自然的影子,就做成了這盤菜。

  而乙女遊戲最核心的部分,也同時是被吐槽得最狠的部分——劇情,那確實是有點拉胯,已經2021年了啊,古早霸總風真的已經審美疲勞了,球球男主不要再一上來就壁咚了好嗎!

  十五年前的言情小説:開局誤會,壁咚,解圍。

  十五年後的光與夜之戀:開局誤會,壁咚,解圍。

  説的就是你!蕭逸!你丫兒離我遠一點啊!第一次見面就貼臉壁咚,你油不油啊!警察叔叔還沒走遠,性